[ง32213 #1] แนะนำรายวิชาและเตรียมความพร้อมสู่การเรียน

ในชั่วโมงแรกของการเรียนการสอนนี้ครูขอแนะนำรายวิชาและสำรวจข้อมูลสารสนเทศของนักเรียนเบื้องต้นเพื่อนำไปใช้ในการจัดการเรียนการสอนก่อนนะครับ ซึ่งในแต่ละหัวข้อที่ครูนำเสนอในแต่ละสัปดาห์นั้น ครูจะนำเสนอเป็นลำดับขั้นของการสอนไปเรื่อง เพื่อที่ว่านักเรียนที่ขาดเรียนจะสามารถติดตามงานและเรียนรู้ได้ทันเพื่อนนะครับ

นักเรียนสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเองหรือใช้เว็บไซต์ของครูเว็บนี้เป็นแหล่งข้อมูลทบทวนบทเรียนก็ได้ครับ โดยในชั่วโมงแรกนี้นักเรียนสามารถเรียนรู้และปฏิบ้ติตามขั้นตอนต่อไปนี้ได้เลยครับ

1. เรามาดูกันซิว่า คนดัง คนในวงการไอที เค้ามีความคิดเห็นกันอย่างไรบ้างจากวีดีโอนี้ครับ

2. สำหรับ Course Syllabus (ประมวลการสอน) ในรายวิชานี้มีข้อมูลเกี่ยวกับคำอธิบายรายวิชา ผลการเรียนรู้ แนวการเก็บคะแนน และหัวข้อการเรียน ซึ่งนักเรียนสามารถดาวน์โหลดหรือศึกษาได้จาก Link นี้ครับ

Course Syllabus วิชาภาษาคอมพิวเตอร์ ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2556

3. ครูขอความกรุณานักเรียนตอบแบบสอบถามเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศของนักเรียนตามแบบฟอร์มด้านล่างนี้ครับ เพื่อครูจะได้นำข้อมูลไปใช้ในการจัดการเรียนการสอนให้เหมาะสมกับนักเรียน

4. ในภาคเรียนนี้ครูมีการนำระบบ E-Learning มาใช้ในการจัดการเรียนการสอนด้วยนะครับ ซึ่งครูจัดทำขึ้นเพื่อให้นักเรียนสามารถกลับไปทบทวนบทเรียนผ่านทางอินเทอร์เน็ตได้จากที่บ้านหรือที่อื่นๆ อีกทั้งยังใช้เป็นระบบทดสอบวัดผลทางการเรียนด้วยครับ ซึ่งนักเรียนสามารถเข้าไปศึกษาเรียนรู้ได้ตลอดเวลา แต่ก่อนที่นักเรียนจะเข้าไปได้นั้น จะต้องทำการสมัครสมาชิกเสียกัน โดยให้เข้าไปที่เว็บไซต์นี้ครับ

4.1 http://elearning.nattapon.com/

4.2 คลิกที่ลิงค์ เข้าสู่ระบบ หรือ Login (มุมบนขวา)

4.3 คลิกที่ปุ่ม สมัครสมาชิก หรือ Create New Account ครับ

4.4 กรอกข้อมูลให้ครบทุกช่อง โดยในช่องรหัสผ่านนั้นครูจะกำหนดให้เป็นรหัสผ่านเดียวกัน (จะบอกในห้องเรียน)

4.5 กดปุ่มสร้าง Account ใหม่

เสร็จเรียบร้อยแล้วครับ ส่วนวิธีการใช้งานครูจะมาอธิบายในห้องเรียนอีกทีนะครับ

ขอให้นักเรียมีความสุขกับการเรียนวิชาภาษาคอมพิวเตอร์ครับ แล้วพบกันในสัปดาห์ที่สอง

Related Posts

เรียนรู้ Python สนุกได้ ไม่น่าเบื่อ! กับ Python Coding Game Lab

หลายคนอาจคิดว่าการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะภาษา Python นั้นเป็นเรื่องซับซ้อนและน่าเบื่อ ต้องนั่งจ้องหน้าจออ่านโค้ดตัวอักษรสีขาวดำ แต่จะดีแค่ไหนถ้าเราสามารถเรียนรู้ทักษะที่สำคัญนี้ได้ผ่านการเล่นเกมที่สนุกและท้าทาย? วันนี้เราขอแนะนำ “Python Coding Game Lab” แพลตฟอร์มที่จะเปลี่ยนการเรียนรู้ Python ของคุณให้กลายเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น! Python Coding Game Lab คืออะไร? Python Coding Game Lab คือแพลตฟอร์มการเรียนรู้แบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อให้ทุกคนเข้าถึงการเขียนโปรแกรม Python ได้อย่างง่ายดายและเพลิดเพลิน ด้วยแนวคิด…

บทเรียนไพทอน

แจกฟรี! สื่อการสอน Python 6 บทเรียน (ฉบับเริ่มต้น) ด้วย Google Colab

สวัสดีครับ คุณครูและผู้ที่สนใจการสอนเขียนโปรแกรมทุกท่าน การสอนเขียนโปรแกรมภาษา Python ถือเป็นก้าวแรกที่สำคัญสำหรับนักเรียนในการเข้าสู่โลกของวิทยาการคำนวณ แต่การเตรียมสื่อการสอนที่น่าสนใจและง่ายต่อการใช้งานก็อาจต้องใช้เวลาพอสมควร วันนี้ ผม จึงขอนำสื่อการสอน Python ที่สร้างบน Google Colab มาแบ่งปันครับ สื่อชุดนี้ออกแบบมาสำหรับนักเรียนที่เพิ่งเริ่มต้น โดยเน้นการเรียนรู้แบบลงมือทำ (Active Learning) ข้อดีคือคุณครูและนักเรียน ไม่ต้องติดตั้งโปรแกรมใดๆ สามารถเปิดใช้งานและรันโค้ดผ่านเบราว์เซอร์ได้ทันที! ในชุดบทเรียนนี้ประกอบด้วย 6 ไฟล์ (.ipynb) ดังนี้: สื่อการสอนชุดนี้จะปูพื้นฐานตั้งแต่เริ่มต้นไปจนถึงการประยุกต์ใช้…

สื่อการสอน #ตารางธาตุ #เคมี ด้วย AI

สื่อการสอน #ตารางธาตุ #เคมี ที่สามารถเพิ่มกิจกรรมการเรียนรู้ได้ด้วยตัวครูเอง … สื่อนี้ตัวเป็นอย่างสื่อการสอนวิชาเคมี ซึ่งโดยปกติแล้วเว็บไซต์ทั่วไปก็จะมีสื่อตารางธาตุแบบนี้อยู่แล้ว และก็สามารถคลิกเพื่อดูคุณสมบัติของธาตุต่าง ๆ ได้ แต่สิ่งที่สื่อตัวนี้แตกต่างคือ คุณครูสามารถเพิ่มกิจกรรมการเรียนรู้หรือแบบทดสอบเข้าไปในตัวสื่อของคุณครูได้ครับ … ตัวอย่างนี้ ผมเพิ่มกิจกรรม เกมการเรียนรู้เข้าไป 2 เกม คือทายชื่อธาตุ และจัดเรียงธาตุเข้าหมู่ให้ถูกต้อง … prompt ตามนี้ครับ https://prompt.nattapon.com

โครงงาน “วิทยาการคำนวณ” ม.4 ปีการศึกษา 2568

ปิดคอร์สวิชา “วิทยาการคำนวณ” ของนักเรียนชั้น ม.4 ไปเรียบร้อยแล้วครับ ตลอดเทอมนี้ นักเรียนได้เรียนรู้การใช้ “แนวคิดเชิงคำนวณ” (Computational Thinking) มาแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน จนออกมาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้จริงครับ … – บางโครงงานเรียบง่ายแต่แก้ปัญหาได้ตรงจุด – บางโครงงานมีศักยภาพและซับซ้อนจนนำไปต่อยอดได้อีกไกล – และบางโครงงานก็ฉายแววถึงขั้นเขียนเป็น Business Model ต่อได้เลย! … ในฐานะครู ผมภูมิใจในทุกผลงานและความพยายามของนักเรียนทุกคนครับ โดยเฉพาะผลงานที่ใช้ฝีมือและทักษะพิเศษครับ เช่น…

โครงงานวิทยาการคำนวณ ม.4 – ChaosTheory

#โครงงานวิทยาการคำนวณ ม.4 #ChaosTheory เป็นโครงงานวิชาวิทยาการคำนวณ ม.4 อีกผลงานหนึ่งที่ชอบมาก ๆ และก็เพิ่งเคยเจอในรุ่นนี้ เพราะนักเรียนกลุ่มนี้เอา Chaos Theory มา Implement เป็นหน้าเว็บไซต์ด้วย Canva AI ให้ทดลองและเห็นภาพความโกลาหลแบบต่าง ๆ ทั้งแบบมี pattern และไม่มี pattern … ถามว่าทำไมถึงทำโครงงานนี้หรือโครงงานนี้ได้ประโยชน์อะไร เด็กๆ กลุ่มนี้ตอบว่า อยากให้งานนี้เป็นแรงบันดาลใจของนักเรียนในการเรียนรู้วิทยาศาสตร์…

โครงงานวิชาวิทยาการคำนวณ ม.4 Seedizen – Roblox

#โครงงานวิชาวิทยาการคำนวณ ม.4 #Seedizen #Roblox … เป็นโครงงานที่ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาและพัฒนาโครงงานได้ดีโครงงานหนึ่งเลยครับ แต่น่าเสียดายที่วิชานี้จบแค่การใช้แนวคิดเชิงคำนวณเพื่อพัฒนาโครงงาน เพราะโลกความเป็นจริงแล้วการต่อยอดนวัตกรรมต้องมองให้ถึง Business Model ให้ได้ ซึ่งเราจะเรียนกันในเทอมหน้า วิชาการออกแบบและเทคโนโลยีครับ … ถ้ามีสักกลุ่มหนึ่งที่เกิดเป็น mini startup ในโรงเรียนได้จะแจ๋วมากๆ เลย … ลองเล่นเกมนี้ได้แล้วใน Roblox นะครับชื่อว่า Seedizen เกมปลูกพืชเพื่อเพิ่ม Oxygen และลด…

This Post Has One Comment

  1. อิจฉา แทนเด็กๆ นร. ของท่านจริงๆ .. (ชื่นชม นำเสนอข้อมูลได้ดีครับ)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.