เนื้อหาที่ออกข้อสอบเข้าค่ายที่ 1 สอวน.คอมพิวเตอร์ ปีการศึกษา 2565

มาเตรียมความพร้อมในการสอบเพื่อเข้าค่าย 1 สอวน.คอมพิวเตอร์ ปีการศึกษา 2565 กันครับ

สำหรับวิชาคอมพิวเตอร์แล้ว การที่จะพัฒนาโปรแกรมให้มีประสิทธิภาพ ความรู้ด้านคณิตศาสตร์ถือว่ามีความสำคัญมาก ๆ ครับ แต่การเรียนคณิตศาสตร์อ่านจะน่าเบื่อสำหรับใครหลาย ๆ คนใช่ไหมครับ

สำหรับการเรียนคณิตศาสตร์ให้สนุกนั้น ครูมักจะบอกนักเรียนของครูเสมอว่า ไปดูหนังก่อน!! ใช่ครับ ดูหนัง และเรื่องที่แนะนำให้ดูคือ A Beautiful Mind ครับ เพราะจะได้สร้างแรงบันดาลใจในการเรียนและรักคณิตศาสตร์

และการเรียนคณิตศาสตร์ให้สนุกนั้น ก่อนจะเริ่มเรียนเรื่องใด ๆ อยากให้นักเรียนลองถามครูหรือลองหาข้อมูลว่าเรื่องนี้ เรื่องที่เรียนนี้ ถูกนำไปใช้ในการทำงานด้านใดบ้าง และเราจะเห็นภาพของการเรียนเรื่องนั้นมากขึ้นครับ

และถ้าเราผ่านด่านคณิตศาสตร์นี้ไปแล้ว เราก็จะไปลุยกันในส่วนของการเขียนโปรแกรมภาษาซีกันนั่นเอง และที่สำคัญอย่าไปคิดว่าเราจะสู้เพื่อนโรงเรียนอื่นหรือคนอื่นไม่ได้ ถ้าเราตั้งใจ มีหลายคนที่เข้าสอบคอมพิวเตอร์ตั้งแต่ ม.1 และกว่าจะได้เข้าค่าย 3 หรือระดับชาติ ก็ตอนอยู่ ม.6 ครับ เป็นกำลังใจให้ทุกคนครับ

Related Posts

พัฒนาโครงงานแจ้งซ่อมง่าย ๆ ไม่ต้องเขียนโค้ดด้วย Glideapps

คลิปนี้เรามาพัฒนาโปรเจ็คแจ้งซ่อมง่าย ๆ ไม่ต้องเขียนโค้ดด้วย Glideapps กันครับ สามารถเอาไปปรับใช้ในโรงเรียนได้เลย #glideapp #glideapps #พัฒนาโครงงานวิทยาการคำนวณ #โครงงานวิทยาการคำนวณ

สร้างแอปพลิเคชัน โครงงาน “ของหายได้คืน” โดยไม่ต้องเขียนโค้ด

วันนี้เรามาดูวิธีการสร้างแอปพลิเคชัน “ของหายได้คืน” ซึ่งเป็นโปรเจ็คหรือโครงงานที่เราสามารถเอาไปใช้จริงในโรงเรียนได้ครับ การสร้างแอปพลิเคชันนี้เราจะใช้ Glideapps ในการสร้าง ซึ่งไม่ต้องเขียนโค้ดหรือเขียนโปรแกรมเลย ไปลองดูกันได้เลยครับ

ตัวอย่างเกม Scratch เกมทายคำศัพท์ ง่ายๆ นำไปทำเป็นโครงงานหรือโปรเจ็คได้

ตัวอย่างเกม Scratch
เกมทายคำศัพท์ ง่ายๆ นำไปทำเป็นโครงงานหรือโปรเจ็คได้

สำหรับคลิปนี้เป็นตัวอย่างการพัฒนาเกมด้วย Scratch ง่าย ๆ เป็นเกมทายคำศัพท์ครับ ซึ่งสามารถนำไปต่อยอดเป็นโครงงานหรือ mini project ก็ได้ครับ

การประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณกับการพัฒนา Mobile Application

กิจกรรมต่อไปนี้เป็นการประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนา Mobile Application ครับ ซึ่งจะขอแนะนำเครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ง่าย สะดวก ไม่ต้องเขียนโค้ด หรือเขียนโค้ดในรูปแบบบล็อกคำสั่ง พร้อมตัวอย่างโครงงานที่พัฒนาจากเครื่องมือเหล่านี้

การประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาระบบอัตโนมัติ [Arduino]

วิชาวิทยาการคำนวณ ม.4 คลิปนี้เราจะมาประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาระบบอัตโนมัติ (Automatic System with Arduino) กันครับว่าเราสามารถพัฒนาระบบอัตโนมัติได้อย่างไร แม้ว่าเราอาจจะไม่เคยเรียน ไม่ถนัด หรือไม่รู้เรื่องนี้มาก่อนเลย ทำได้แน่นอนครับ ด้วยการใช้แนวคิดเชิงคำนวณ #ถังขยะอัตโนมัติ #ระบบอัตโนมัติ #Arduino #โครงงานระบบอัตโนมัติ

อบรมการพัฒนาสื่อการจัดการเรียนการสอนแบบ Active Learning ด้วย Liveworksheets

การอบรมออนไลน์การสร้างสื่อการสอนแบบ Active Learning ด้วย Liveworksheets นี้ เป็นการจัดการอบรมเพื่อพัฒนาครูผู้สอนของโรงเรียนสวนกุหลาบวิทยาลัย รังสิต ให้มีศักยภาพในการพัฒนาสื่อการเรียนการสอนที่หลากหลาย นำไปใช้กับนักเรียนได้อย่างแท้จริง โดยในภาคเรียนนี้มีเป้าหมายคือการพัฒนาครูให้สามารถสร้างสื่อด้วย Liveworksheets และนำไปใช้งานได้ ดังนี้

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.