รายงาน: การอบรมการใช้ Social Media ในการจัดการเรียนรู้ วันที่ 1

อาจจะรายงานช้าไปนิดหนึ่ง เพราะว่าอบรมตลอดเวลาถึงสามทุ่ม เลยยังไม่ได้เขียน blog วันนี้ได้โอกาสช่วงพักเที่ยงเลยแวะเข้ามารายงานการอบรมวันแรก (เมื่อวาน 29 มีนาคม) ว่าได้อบรมอะไรไปกันบ้าง

สำหรับวันแรกครับ ตั้งแต่เช้าถึุงเที่ยงเป็นการเสวนากันเกี่ยวกับการนำ Social Media ต่างๆ ไปใช้ในการจัดการเรียนรู้ โดยมีวิทยากรรับเชิญที่มีชื่อเสียงโด่งดังมากมายในวงการไอทีบ้านเรา ได้แ่ก่ คุณปรเมศวร์ มินศิริ จาก Kapook.com คุณอภิศิลป์ ตรุงกานนท์ ผู้เชี่ยวชาญด้าน twitter คุณเก่ง คุณกล้าจาก Duocore.tv คุณชีพธรรม คำวิเศษณ์ ผู้เชี่ยวชาญด้าน Google Apps คุณกติกา คุณณัฐวัฒน์ และอีกมากมายหลายท่านครับ

สำหรับช่วงบ่าย เป็นการอบรมการสร้าง Media Sharing ด้วย Flickr, Slideshare, Scribd โดยมีวิทยากรคือคุณณัฐวัฒน์ ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา่ ครับ โดยทั่วไปเครื่องมือพวกนี้ผมก็เคยเล่นมาบ้างแล้ว แต่ก็เคยเล่นแบบผิวเผิน ไม่ได้เจาะลึกและไม่ได้นำมาใช้ในการศึกษา ซึ่งการอบรมในบ่ายวันนี้ถือได้ว่ามีประโยชน์มากทีเดียวเพราะได้รู้ในสิ่งที่ ตนเองไม่รู้อีกหลายๆ เรื่องเกี่ยวกับการใช้เครื่องมือพวกนี้ ในการเชื่อมต่อเป็นเครือข่ายสำหรับใช้ในการจัดการเรียนรู้

ตอนค่ำ 19.00 – 21.00 เป็นการทำการบ้านประจำวันครับ วันแรกนี้กลุ่มของผม ซึ่งมีสมาชิก 20 คน ได้ทำการเลือกตำแหน่งหน้าที่ของตนเอง ว่าจะทำอะไรในกลุ่ม (ผมมาเซ็นชื่อช้าไปหน่อยเลยต้องไปทำหน้าที่เป็นผู้นำเสนอ) แล้วก็ตกลงกันเรื่องเนื้อหาที่เราจะทำกันครับ ซึ่งก็ได้เนื้อหาเรียบร้อยว่าจะทำเรื่อง “โครงงานคอมพิวเตอร” สำหรับสอนนักเรียน

ถึงสามทุ่มก็ต้องปิดเครื่อง กลับห้องครับ เพราะทางโรงแรมให้ทำงานได้แค่สามทุ่ม กลับห้องก็อาบน้ำ นอน เพราะไม่มีเต้าเสียบปลั๊กสามตา เลยเปิดโน๊ตบุ๊คไม่ได้ (เซ็ง)

สำหรับวันแรกของรายงานสถานการณ์มาแค่นี้ก่อนนะครับ แล้วเจอกันวันต่อไป(ถ้ามีเวลา)

Related Posts

Upskill : รู้ทัน AI เพื่อยกระดับการจัดการเรียนรู้อย่างเท่าทันเทคโนโลยี

ถึงเวลาแล้วที่ครูจะต้องรู้ทันเทคโนโลยีครับ แม้ว่าเราจะไม่ได้ใช้มันอย่างเต็มที่ แต่การรู้เท่าทันก็จะทำให้ครูปรับตัวตามการเรียนรู้ของนักเรียนได้ครับ เพราะทุกครั้งที่คุณครูมอบหมายงานทุกวันนี้ เด็กๆ ก็อาจจะใช้ AI ช่วยในการทำงานแล้วก็ได้ ดังนั้นการรู้เท่าทันหรือนำ AI ไปปรับใช้ได้ก็จะเป็นประโยชน์ต่อการสอนแน่นอนครับ เอกสารที่ผมใช้ในการบรรยายเรื่อง Upskill : รู้ทัน AI เพื่อยกระดับการจัดการเรียนรู้อย่างเท่าทันเทคโนโลยี ของโรงเรียนสวนกุหลาบวิทยาลัย รังสิต มีดังนี้ครับ อบรม AI โดย ณัฐพล บัวอุไร

แผนการจัดการเรียนรู้วิชาวิทยาการคำนวณ ม.4 (มัดรวม ตชว.ม.4 ม.5 และ ม.6)

แผนกาารจัดการเรียนรู้ (แผนการสอน) วิชาวิทยาการคำนวณ ม.ปลาย แบบมัดรวมตัวชี้วัดตามมาตรฐาน ว 4.2 ม.4-6 มาในวิชาเดียวครับ เพื่อให้สามารถจบหลักสูตรได้ในเทอมเดียว เป็นแผนที่ผมสอนจริงตามนี้ครับ แต่อาจจะสอนไม่ทันในบางเรื่องนะ ก็ใช้วิธีการรวบเนื้อหาเอา … เหตุที่ต้องจัดแบบนี้เพราะหน่วยกิตวิชาพื้นฐานระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย ของรายวิชาเทคโนโลยีของผมนั้นได้มา 1.5 หน่วยกิต โดยผมแบ่ง 1.0 หน่วยกิตมาเป็นวิชาวิทยาการคำนวณ สอนในระดับ ม.4 ภาคเรียนที่ 1 (2 คาบ/สัปดาห์)…

แผนการจัดการเรียนรู้วิชาการออกแบบและเทคโนโลยี ม.4 (ตชว.ม.4 และ ม.5)

แผนการจัดการเรียนรู้วิชาการออกแบบและเทคโนโลยี ม.4 จัดทำโดยครูณัฐพล บัวอุไร เป็นแผนการจัดการเรียนรู้ที่รวมเอาตัวชี้วัด ม.4 และ ม.5 ของมาตรฐาน ว 4.1 (การออกแบบและเทคโนโลยี) มาเขียนไว้ในแผนการจัดการเรียนรู้เดียว เนื่องจากโรงเรียนจัดหน่วยกิตวิชาพื้นฐานสำหรับจัดการเรียนการสอนวิชานี้เพียง 0.5 หน่วยกิตครับ และจัดไว้ในระดับชั้น ม.4 ครับ (สำหรับวิทยาการคำนวณ จัดวิชาพื้นฐานไว้ในระดับ ม.4 ภาคเรียนที่ 1 จำนวน 1 หน่วยกิต)…

การอบรมเชิงปฏิบัติการ “การพัฒนาระบบอัตโนมัติและ IoT ด้วยบอร์ด ESP32 โรงเรียนรัตนาธิเบศร์”

สำหรับวันนี้…ได้รับเกียรติจากเพื่อนครู คณะครู และคณะผู้บริหารของโรงเรียนรัตนาธิเบศร์ ให้ไปจัดการอบรมเชิงปฏิบัติการ “การพัฒนาระบบอัตโนมัติและ IoT ด้วยบอร์ด ESP32” ครับ … ซึ่งก็รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่ง เพราะจะได้สอนเกี่ยวกับเทคโนโลยีและการพัฒนาระบบอัตโนมัติให้กับนักเรียนกลุ่มนี้ ซึ่งก็คือนักเรียนห้องเรียนพิเศษ ม.1 และ ม.4 ครับ … แม้ว่าจะมีน้อง ม.1 เข้าร่วมกิจกรรมการอบรมเขียนโปรแกรมครั้งนี้ด้วย แต่ก็ต้องบอกว่าสามารถเรียนรู้และปฏิบัติได้ไม่แพ้พี่ ม.4 เลยทีเดียว … วันนี้ผมก็เลยขอนำเอกสารการอบรมมาเผยแพร่ให้ผู้ที่สนใจได้นำไปปรับใช้หรือนำไปใช้สอนนักเรียนครับ ตามลิงก์ที่ให้ไว้นี้เลย…

เอกสารประกอบการอบรม ESP32 (ระบบอัตโนมัติ, Line Notify, MQTT, Blynk)

เอกสารการอบรมนี้ผมจัดทำขึ้นเพื่อใช้อบรมให้ความรู้นักเรียนครับ คุณครูสามารถนำไปปรับใช้ หรือนำไปทดลองใช้ได้ครับ มีตัวอย่างตั้งแต่ระบบอัตโนมัติแบบง่าย ๆ ไปจนถึงการพัฒนาระบบ IoT เบื้องต้น ดังนี้ครับ ESP32 โดย ณัฐพล บัวอุไร

ชนะเลิศการประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์ ระดับเขตพื้นที่การศึกษา พ.ศ. 2566

การแข่งขันศิลปหัตกรรมนักเรียน ระดับเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาปทุมธานี เขต 1 รายการแข่งขันโครงงานคอมพิวเตอร์ ม.4-6 ปีนี้ได้นักเรียนมาจากงานแสดงผลงานบูรณาการ ม.4 รายวิชาวิทยาการคำนวณครับ ซึ่งนักเรียนกลุ่มนี้มีความสามารถด้านการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ด้วย Roblox และเป็นลูกศิษย์ห้องผมที่เป็นครูประจำชั้นด้วย … ความโชคดีคือนักเรียนมีความขยัน ตั้งใจ และผลงานทั้งหมดนักเรียนตั้งใจทำขึ้นมาเองเลย ทำให้ผลงานออกมาดีเกินคาด และสามารถนำเสนอให้กรรมการรับฟังได้อย่างดีเลย ซึ่งก็ได้รับรางวัลชนะเลิศมาในที่สุด … แต่ปีนี้การแข่งขันระดับชาติได้ประกาศงดการจัดการแข่งขันไปแล้วครับ แต่ถึงจะไม่ได้ไปแข่งต่อ แต่ผลงานนี้เชื่อว่านักเรียนสามารถพัฒนาต่อยอดหรือนำเสนอเกมในรูปแบบอื่น ๆ ตามความถนัดของตนเองบนเวทีอื่นได้ต่อไปอย่างแน่นอน

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.